Kapitel 1. Inledning

Inledningar är svåra. Ville bara ha sagt det så att ni har lite förståelse för varför denna kanske inte blir så bra. I denna handbok kommer jag att gå igenom programmets grunddelar samt vissa olika tekniker för bildbehandling. Jag kommer dessutom att ta upp en del olika termer som är ofta förekommande.

För Photoshopanvändare

Trots att detta är en bok om det alldeles utmärkta programmet 'the Gimp', har det visat sig i princip oundvikligt att ta upp det andra program som oftast tas fram i jämförelse, Adobes 'Photoshop'. Jag kommer inte i varje enskilt fall ta upp skillnader och likheter mellan programmen, istället gör jag här en kort genomgång.

Först vill jag säga att om du har suttit i Photoshop och vill prova Gimp, så ta det lugnt. Det kan verka förvirrande och ologiskt till en början, det beror på att du inte hittar. Efter ett tag kommer du att vänja dig att hitta i Gimp med. Det första du kommer att märka är skillnaden i programmens upplägg i design. Photoshop består av ett stort 'huvudfönster' i vilket de aktuella bilderna hålls tillsammans med alla verktygspaletter. Gimp arbetar med, per default, två separata huvudfönster och varje bild öppnas i ett eget fönster. En genomgång av huvudfönsterna hittar du i nästa kapitel "Lär dig hitta i Gimp".

Rent verktygsmässigt kan jag inte säga att jag använt ett verktyg i Photoshop som jag inte hittat en motsvarighet för i Gimp. Du har tillgång till de vanliga ritverktygen, textverktyg, kloning, markering, slingor, lager, tranformationsverktyg, färg och mönster med mera. Den tydligaste skillnaden ser man nog i filterna, en del är lika men många skiljer sig åt.